显卡穿透技术将物理GPU从虚拟机主机系统中隔离,避免主机系统使用或更改GPU的状态。物理GPU与虚拟机一一对应,每个虚拟机都将分配一个独立的物理GPU。在Hypervisor中虚拟机通过特殊的通道访问访问物理GPU。在虚拟机中运行的操作系统看到的将是物理GPU并且安装与物理机同样的官方显卡驱动程序。使用显卡穿透技术完美的解决了虚拟显卡的四个缺陷: |
1. 全面支持物理GPU的硬件加速API,包括视频压缩、解压加速等所有物理GPU支持的功能。虚拟机中的操作系统通过官方驱动来使用GPU,让虚拟机达到了与物理机一致的软件兼容性。 |
2. 由物理GPU完成各种硬件加速的显示功能,具有与物理机一致的显示性能。 |
3. 显示功能由物理GPU完成,不额外占用CPU资源。在总CPU资源相同的情况下,实际CPU性能高于使用虚拟显卡的虚拟机。 |
4. 物理GPU通常带有多个显示器输出接口。能够实现零延迟的显示输出。同时,也支持4K高清、多显示器、VR头盔等功能。 |
▶ 显卡穿透技术的特性: |
经过多年的研发和技术积累,目前跃威科技已经拥有成熟的显卡穿透技术并在多个行业中实现了大规模应用。跃威科技显卡穿透技术的主要特性如下: |
GPU兼容性 | Nvidia GeForce GT/GTX 系列显卡 | |
GPU性能 | 同等硬件资源下,使用3DMark FireStrike 测试的GPU性能达到物理机的98%以上。 | |
CPU兼容性 | Intel酷睿4代/5代:i5及以上CPU | |
主板兼容性 | Intel:B85、B150、B250、Z97、Z170、Z270、X99等台式机芯片组,C602、C232、C236、C612等服务器芯片组 | |
操作系统兼容性 | Linux、Windows XP、Windows 7 32/64、Windows 8、Windows 10 | |
软件兼容性 | 兼容3DS MAX、Maya、SolidWorks、AutoCAD、Pro-E、Cartia、UG等3D设计软件并全面支持这些软件使用显卡硬件的3D加速能力。支持VR头盔和相关的VR软件。 | |
远程桌面协议 | 支持微软RDP、思杰HDX 3D Pro、Vmware PcoIP |